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影視創作理念是什么
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電視媒體已經成為目前最受歡迎和最有影響力的媒體類型。從好萊塢電影創造的幻想世界到電視新聞關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,都對我們的世界產生了深遠的影響。影視媒體已經成為目前最受歡迎、最具影響力的媒體類型。從好萊塢電影創造的幻想世界到電視新聞關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,都對我們的世界產生了深遠的影響。在過去,電影和電視節目的制作只是專業人員的工作,似乎被神秘的面紗所覆蓋。在過去的十幾年里,數字技術已經全面進入影視制作過程。計算機已經逐漸取代了許多原有的影視設備,在影視制作的各個方面發揮了非常重要的作用。然而,直到最近,價格極高的專業硬件和軟件被用于電影和電視制作。非專業人員很難有機會看到這些設備,更不用說掌握這些工具來制作自己的作品了。隨著電腦性能的顯著提高和價格的不斷下降,影視制作逐漸從以前的專業級硬件設備轉移到了電腦平臺。原價高的專業軟件已經逐漸移植到個人電腦平臺上,價格也越來越受歡迎。與此同時,影視制作的應用已經從專業影視領域擴展到更廣泛的領域,如電腦游戲、多媒體、網絡、家庭娛樂等。1.蒙太奇是“法語;然而,在俄羅斯,它被發展成電影中鏡頭組合的理論。蒙太奇一般包括兩個方面:圖片編輯和圖片合成。圖片編輯:由許多圖片或圖案并置或疊加而成的統一圖片;構圖:制作這種組合的藝術或過程。這部電影結合了在不同地點拍攝的一系列鏡頭,從不同的距離和角度,以不同的方式講述故事情節和刻畫人物。(蒙太奇:平行蒙太奇、交叉蒙太奇、隱喻蒙太奇等。)2。長鏡頭不中斷時間的自然過程,保持時間過程的連續性——與實際時間和過程一致,消除剪輯和壓縮或延長實際時間的可能性。長鏡頭所代表的空間是真實存在的空間。鏡頭的運動實現了空間的自然變換,實現了部分與整體的聯系,從而消除了蒙太奇鏡頭拼接拼接成一個新空間的可能性。& # 57344;顯示的發展是連續的& # 57344;3.電影的主題:主題的要求簡單明了。影視作品的主題是通過人物的動作來表現的。主題是我們可以“一起感受”。4.聲音和圖像的對位:聲音和圖像對位的前提是聲音和圖像的分離。聲音和圖像的對位可以實現更豐富的文字和信息。聲音和圖像的對位可以產生對比和象征隱喻等藝術效果。5.影視新時空:影視新時空打破了現實生活中的時空,通過光影、季節和景物的變化實現了時空的自由組合。6.旁白:在電影和電視劇中,它經常以畫外音的形式出現,帶有強烈的主觀色彩。它通常以劇本作者的身份出現,對情節進行敘述或評論。我們稱之為“第三人稱”和客觀形式。7.獨白:角色在特定情況下的內心活動,用語言表達。獨白在形式上通常是一種完整的內心語言,有時還帶有強烈的抒情性。情節:事件的安排;它必須是完整的。情節:人物性格的發展史。情節是人物在人與人之間發展關系的必然結果。在作品中,與人物性格無關的事件可以隨意離開。對生活的熟悉和對生活的理解是情節類型化的基礎。《黑桃皇后》、《復活》和《莫扎特傳》的主題是作者的經歷向他提出的一個想法。然而,它還沒有在他的636 F 7079323133335331333333376237形象中形成。當它被要求體現在圖像中時,它會在作者的頭腦中喚起一種欲望——給它一種形式。當主題在作者心中逐漸清晰之后,它就成為創作的目標。未來作品中的烏托邦也隨之而來。獲得主題的方法應該是“對生活進行更深層次的整體把握和判斷”。一旦獲得,主題應該通過“無中生有”來表達和深化。主題應該通過情節來體現,情節的每個基本元素都必須具有造型的材料特征。當我們談論主題時,我們實際上是在談論劇本中的動作和人物。案例:《苦夫妻》的情節要點:1。這是一個事件;2.它將故事引向另一個方向,并最終將故事推向結尾。生活流電影:提倡讓生活說話,而不是評論,客觀地將生活片段混合在一起的意識流電影:記憶與幻覺的結合缺乏聯系,電影的情節公式:記憶+現實。1.論述人物是影視作品創作的核心。首先,從觀眾的感受來看,有些影視作品看起來很生動,不能給人留下深刻的印象。這是缺乏人物刻畫。被人們稱贊的好作品都有鮮明的特點。第二,情節安排是一樣的。只有根據性格發展的矛盾和沖突,才能具有傳染性,必須根據性格發展的邏輯來表達。細節的處理也是基于角色的性格。2.蒙太奇和長鏡頭藝術表現形式的區別在于蒙太奇通過鏡頭的切割創造新的意義,而長鏡頭通過連續的時空展示保持事物的真實性。長鏡頭側重于讓觀眾理解和感受事物的發展,而蒙太奇是作者告訴觀眾如何認識事物的方式。3.電影音樂可以分為哪兩類?功能是什么?它分為:故事空間中的音樂(也稱為圖片音樂或現實音樂)和圖片空間之外的音樂(也稱為表現音樂)。前者表現了人物的性格和情感,而后者則烘托環境,制造懸念。4.如何看待影視作品的改編?改編:首先,增加或減少原著;第二,重新構思;最后,聲音和圖像結合的意識;時空結合的意識;忠于原作;不是讓電影成為對原作的依賴,而是創造一種全新的電影藝術形式,需要對原作進行深入研究。巴贊:他是長鏡頭理論的創始人。他批評蒙太奇是唯一沒有真實性的敘述。他的理論基于尊重現實本身的完整性。所謂長鏡頭是指:用一個鏡頭頭連續拍攝一個場景,而不破壞事件發展過程中時間和空間的連續性。它也被稱為段落鏡頭:電影的本質記錄和揭示現實。朗鏡頭美學學派又稱“紀實美學學派”。在故事達到高潮之前,任何方面都可以逆轉。只有一個不可逆轉的主題或核心(這不是一個故事)。例如:《年輕的士兵》——什么是反情節像《活著》它的核心是:故事必須遵循一條曲折的路線:經典設計(完全封閉的空間,外部沖突)的左上角:簡單的電影(極簡主義,強調內部沖突)的右上角:反情節(破壞時空秩序,強調人的選擇而不是藝術的結局所造成的事件的因果是模仿;不同的藝術形式采用不同的媒介,不同的對象是不同的?,F實是藝術的生命;如何說出謊言的真相——也就是說,使用似是而非的判斷。如果第一件事發生,第二件事成為事實,人們會認為第一件事也是真的(實際上是假的)。如果我們相信第二件事,我們會做出似是而非的判斷,并認為前者也是正確的。一部電影和電視劇是由編劇、導演、演員、攝影、藝術設計師、道具、編輯等合作制作的。編劇是接觸生活材料的第一人。雖然是書面的,但劇本是拍攝影視作品的基礎,包括思想和藝術兩個方面。電影更多的是與色彩、構圖和情感聯系在一起,而不是邏輯。有聲電影誕生后,劇本自動占據首位。-巴拉茲電影劇本的第一個寫作特色:敘事和造型的結合。寫電影劇本時首先要考慮的是電影和電視劇的視覺建模。影視作品中的人物造型依賴于具有豐富人物特征的語言。建模動作和角色建模的最大區別在于時間和空間。對電影的思考就是對聲音和圖像的思考。圖片賦予聲音形狀,“聲音本身不能創造空間感?!霸陔娪昂碗娨晞≈校瑢崟r時間有時會延長或延長。它僅在有必要強調、夸大或強調以呈現某事物或思想時使用。創造電影時空的方法有:1 .光影變化2。第三季的變化。風景的變化。改變地名的方式是用來表明時間隨著空間的變化而流動,空間隨著時間的延續而變化。電影時空結構的變化導致了兩種不同的電影模式:一是時空序列結構;第一,時空概念具有時空交叉結構1,紀錄片的時空相——魯米爾2,舞臺電影的時空相——梅3,新電影的時空相——格里菲斯4,心理時空相——伯格曼的結論:1。電影新時空的出現與蒙太奇的應用直接相關;2.電影的心理時空使電影的表現力突破了外部敘事的功能,進入人類精神、情感和潛意識思維活動的領域 讓我們學習毛澤東《在延安文藝座談會上的講話》。明確的攻擊是為什么人們的問題是核心。想想人們現在在關注什么。微博、IPHONE、高爾夫、啤酒、世界杯...所有人都必須關注2113核心用戶或客戶。為什么孔子和釋迦牟尼比凱撒和忽必烈5261更有影響力和更長?這是他們對群眾的不同影響。為千千的4102人服務是正確的想法。當然,你也可以選擇為少數人提供1653服務。即使只是為了他們自己的喜好。 這個答案被提問者采納了。 創新
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