優(yōu)秀的后期電影制作需要哪些因素?
制作優(yōu)秀的宣傳片需要制作公司2113員工的大量投資。當(dāng)我們接觸一個(gè)企業(yè)時(shí),我們首先看到5261是關(guān)于商業(yè)戰(zhàn)略、發(fā)展目標(biāo)、企業(yè)文化、企業(yè)規(guī)模、產(chǎn)品營銷和一系列數(shù)字的。我們能把這個(gè)無聊的數(shù)字4102變成一首美麗的詩嗎?米騰互聯(lián)網(wǎng)認(rèn)為制作宣傳片的人應(yīng)該有高尚的人格,決不能有1653年的庸俗審美趣味。具有很強(qiáng)的思辨色彩、說服力和思想塑造力;它有著深刻而發(fā)人深省的精神震撼。它有道德和情感的力量來吸引人和貶低人。只有這樣,理性和感性、枯燥的數(shù)據(jù)和溫暖的記憶才能融合在一起,理性才能被理解,情感才能被用來達(dá)到宣傳電影的目的。
這個(gè)答案是由提問者推薦的。
以視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)理論為基礎(chǔ),掌握視頻編輯設(shè)備(線性和非線性設(shè)備)和視頻編輯技巧,運(yùn)用三維軟件添加文字、特效、聲音,使影片完整。影視媒體已經(jīng)成為目前最受歡迎、最具影響力的媒體形式之一。從好萊塢大片創(chuàng)造的幻想世界到電視新聞關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,到鋪天蓋地的電視廣告,所有這些都深刻地影響著我們的生活。在過去,電影和電視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對(duì)公眾來說,這似乎是一層神秘的面紗。十多年來,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)全面進(jìn)入影視制作過程,計(jì)算機(jī)已經(jīng)逐漸取代了許多原有的影視制作設(shè)備。636 f 707966261696475 a 686964616 f 31333036136在影視制作的各個(gè)方面都發(fā)揮了重要作用。然而,直到最近,價(jià)格極高的專業(yè)硬件和軟件仍然用于電影和電視制作。非專業(yè)人員很難親眼目睹這些設(shè)備,更不用說熟練使用這些工具制作自己的作品了。隨著電腦性能的顯著提高和價(jià)格的不斷下降,影視制作逐漸從使用專業(yè)的硬件設(shè)備轉(zhuǎn)向使用電腦平臺(tái)。具有高度原創(chuàng)性的專業(yè)軟件也逐漸移植到計(jì)算機(jī)平臺(tái)上,價(jià)格也越來越受歡迎。同時(shí),影視制作的應(yīng)用已經(jīng)從專業(yè)影視制作擴(kuò)展到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更廣泛的領(lǐng)域。這些行業(yè)的許多專業(yè)人士和許多電影電視愛好者現(xiàn)在可以用他們的電腦制作自己的電影電視節(jié)目。電影和電視節(jié)目后期制作軟件的選擇市場(chǎng)上有許多流行的電影和電視節(jié)目后期制作軟件,如特效、拉斯維加斯、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等。,這是壓倒性的。此外,電影和電視技術(shù)更新非常快。如何選擇合適的軟件真的是一個(gè)令人頭痛的問題。首先,影視后期制作分為兩個(gè)部分:視頻合成和非線性編輯,兩者缺一不可。視頻合成用于許多不同元素的藝術(shù)組合和處理,以實(shí)現(xiàn)特殊效果、編輯和電影開場(chǎng)動(dòng)畫,而非線性編輯可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字化媒體的隨機(jī)訪問、記錄或重放編輯,而無需時(shí)間順序。AE擅長視頻合成,支持4*4到30,000 * 30,000像素的分辨率。它能精確定位6/1000像素點(diǎn)。它的特效控制和其他功能都非常強(qiáng)大。Premiere在非線性編輯領(lǐng)域也有突出的優(yōu)勢(shì)。因?yàn)锳E和Premiere來自同一個(gè)公司,所以協(xié)調(diào)性非常好。其次,我們必須跟上市場(chǎng)的發(fā)展需要。因此,我們應(yīng)該盡力選擇最有潛力的最流行的軟件。國產(chǎn)VideoStudio簡(jiǎn)單易用,但功能較弱。維加斯有很好的功能,但是它顯然不像Adobe風(fēng)格的軟件那樣容易使用和擴(kuò)展。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數(shù)字圖像領(lǐng)域的黃金法則,如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等。是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。作為Adobe的軟件,AE和Premiere還擁有為IT員工所熟知的Adobe風(fēng)格的界面,減少了學(xué)習(xí)困難。同時(shí),它們?cè)趯?dǎo)入Photoshop、Illustrator和其他圖像文件時(shí)具有獨(dú)特的兼容性優(yōu)勢(shì)。因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式進(jìn)行影視后期制作研究。目前,大多數(shù)影視后期制作的教材偏向于某個(gè)軟件,很多教師只停留在教材層面,不利于學(xué)生的發(fā)展。事實(shí)上,僅有合成軟件和非線性編輯軟件是不夠的。在教學(xué)過程中,還需要選擇一些易學(xué)易用的相關(guān)軟件,為影視后期制作提供高質(zhì)量的圖像和音頻。常用輔助教學(xué)軟件。首先是圖像處理軟件Photoshop。這個(gè)軟件是電影和電視節(jié)目后期制作的基礎(chǔ)。第二,音頻處理軟件GoldWave。與索尼聲音鍛造和Adobe試聽相比,GoldWave并不先進(jìn),但它小巧實(shí)用,具有錄音、播放、轉(zhuǎn)換、編輯等功能。它包含豐富的音頻處理效果,并為常用的音頻處理(如降噪)提供良好的支持。GoldWave的另一個(gè)顯著優(yōu)勢(shì)是它的易用性。初學(xué)者可以快速入門并掌握實(shí)際操作。第三,3D文本軟件Xara3D。在影視后期制作中,更重要的內(nèi)容是電影開頭和結(jié)尾的字幕設(shè)計(jì)。使用自動(dòng)曝光和Photoshop等軟件很難快速生成高質(zhì)量的三維文本。對(duì)于大多數(shù)用戶來說,Xara3D只需很少的學(xué)習(xí)就能創(chuàng)造出令人驚嘆的3D文本。用戶可以選擇不同的文本樣式、文本顏色、燈光、地圖、動(dòng)畫效果等。生成平滑的專業(yè)圖片,也可以生成各種格式的文件,如視頻、flash動(dòng)畫等。以滿足用戶的多樣化需求。第四,音視頻轉(zhuǎn)換格式軟件格式工廠。在實(shí)際應(yīng)用中,經(jīng)常會(huì)遇到許多好的音頻和視頻材料,而AE和Premiere只能讀取很少的文件類型。因此,特殊的格式轉(zhuǎn)換工具是必不可少的。FormatFactory是最強(qiáng)大的音頻和視頻格式轉(zhuǎn)換軟件之一,具有良好的可用性。當(dāng)然,電影和電視節(jié)目的后期制作還有很多相關(guān)的軟件,個(gè)人可以根據(jù)自己的具體情況進(jìn)行調(diào)整和學(xué)習(xí)。在影視節(jié)目的后期制作中,利用實(shí)際拍攝中獲得的素材,通過三維動(dòng)畫等一系列軟件技術(shù)合成的方法,制作出特效鏡頭,然后按照邏輯順序?qū)㈢R頭切割在一起,形成完整的電影,并為電影制作聲音。傳統(tǒng)電影編輯傳統(tǒng)電影編輯是真正的編輯。拍攝得到的基板顯影后,制作一套工作樣本,用于編輯。編輯應(yīng)從大量樣品中選擇所需的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,用膠帶或膠水粘在一起,然后在編輯臺(tái)上觀看編輯效果。這一切割和堅(jiān)持的過程必須重復(fù),直到最終達(dá)到黨章的效果。雖然這個(gè)過程看起來很原始,但這種拼接確實(shí)是非線性的。編輯不必從頭到尾按順序工作,因?yàn)樗梢栽诓挥绊懻侩娪暗那闆r下,隨時(shí)從中間剪切樣本、插入鏡頭或剪切一些圖片。然而,這種方法對(duì)許多技能的產(chǎn)生沒有多大幫助。編輯不能在兩個(gè)鏡頭之間疊加,也不能調(diào)整圖片的顏色。所有這些技能只能在印刷過程中完成。同時(shí),剪刀和漿糊的手工操作效率也很低。傳統(tǒng)電視編輯傳統(tǒng)電視編輯是在編輯機(jī)上完成的。編輯機(jī)器通常由一個(gè)視頻播放器和一個(gè)錄像機(jī)組成。編輯通過視頻播放器選擇一段合適的素材,將其記錄在錄像機(jī)的磁帶上,然后搜索下一個(gè)鏡頭。此外,先進(jìn)的編輯機(jī)有很強(qiáng)的特效,可以制作各種重疊的圖片和圖畫。可以調(diào)整圖片顏色,也可以制作字幕等。但是,由于磁帶上記錄的圖片是連續(xù)的,您不能在現(xiàn)有圖片之間插入鏡頭,也不能刪除鏡頭,除非之后的所有圖片都被再次記錄。因此,這種編輯被稱為線性編輯,給編輯帶來了很多限制。可見,傳統(tǒng)的編輯方法雖然各有特點(diǎn),但都有很大的局限性,大大降低了編輯的創(chuàng)造性,在復(fù)雜的操作中浪費(fèi)了寶貴的時(shí)間。基于計(jì)算機(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)極大地發(fā)展了編輯方法。這種技術(shù)將材料記錄到計(jì)算機(jī)中,并使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行編輯。它采用非線性的電影編輯模式,但使用簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)和鍵盤操作,而不是剪貼手動(dòng)操作,編輯結(jié)果可以立即播放,大大提高了效率。同時(shí),它不僅能提供各種編輯機(jī)的所有特效,還能通過軟硬件的擴(kuò)展提供超出編輯機(jī)能力的復(fù)雜特效。數(shù)字非線性編輯不僅整合了傳統(tǒng)影視編輯的優(yōu)勢(shì),而且進(jìn)一步發(fā)展了傳統(tǒng)影視編輯,是影視編輯技術(shù)的重大進(jìn)步。20世紀(jì)80年代以來,數(shù)字非線性編輯逐漸取代了國外電影制作中的傳統(tǒng)方法,成為電影編輯的標(biāo)準(zhǔn)方法。在我國,使用數(shù)字非線性編輯進(jìn)行電影編輯仍是幾年前的事情,但發(fā)展非常迅速。目前,大多數(shù)導(dǎo)演已經(jīng)意識(shí)到它的優(yōu)越性。我們將在本章詳細(xì)討論它。& lt隨著影視制作技術(shù)的飛速發(fā)展,后期制作肩負(fù)著非常重要的責(zé)任:制作特效鏡頭。特效鏡頭是不能通過直接拍攝獲得的鏡頭。早期的電影和電視特技大多是通過傳統(tǒng)手段完成的,如制作模型、特技攝影、光學(xué)合成等。,主要在拍攝階段和發(fā)展過程中。電腦的使用為特效制作提供了越來越好的手段,也使得許多必須由模型完成的特效和照片能夠由電腦來完成,所以更多的特效已經(jīng)成為后期制作工作。電視畫面編輯電視畫面編輯是電視電影創(chuàng)作的后期作品。這是根據(jù)程序的要求選擇鏡頭,然后找到最佳拼接點(diǎn)進(jìn)行組合和排列的過程。目的是最徹底地傳達(dá)造物主的意圖。不同于具有詳細(xì)鏡頭腳本的電影和電視劇的編輯,具有紀(jì)錄片特征的電視劇的編輯是非常有創(chuàng)造性的,因?yàn)樗鎸?duì)許多無序的和即興的抓取鏡頭。創(chuàng)意意圖的修改和表達(dá)是根據(jù)編輯過程逐步完成的。只有優(yōu)秀的編輯才能賦予電視電影生命。各種鏡頭在被巧妙地組合和統(tǒng)一以表達(dá)意義或敘述之前都只是片斷。無論構(gòu)圖有多美,信息量有多大,鏡頭的表現(xiàn)力有多強(qiáng),如果不經(jīng)過精心挑選和有意義的編輯,它們只能像一塊未經(jīng)雕琢的玉石,很難展現(xiàn)出它們的光彩。只有通過切割、打磨、洗滌、造型和鑲嵌的過程,它們才能展現(xiàn)出自然美,才能被人們充分欣賞。這些切割、打磨和沖洗、造型、鑲嵌等過程,也是電視電影編輯過程中前期鏡頭的選擇、切割、組合和排列的過程。它最終給人們帶來的不僅是視覺和心理上的流暢,還有一種累積效應(yīng)。這種積累是由于編輯中巧妙構(gòu)思的組合,這使得鏡頭的組合效果比多個(gè)場(chǎng)景段落的組合效果更有效。從這個(gè)意義上說,編輯絕不僅僅是一種再創(chuàng)造,而是一種創(chuàng)造。正是藝術(shù)與技巧的巧妙結(jié)合,使鏡頭在組合與安排中完成其功能,傳達(dá)出豐富多樣的含義。電視創(chuàng)作中的編輯工作只是其中的后一部分。在此之前,有以下幾個(gè)環(huán)節(jié):選題、采訪、提綱寫作、拍攝等。編輯工作是這些鏈接的繼續(xù)和最終完成。雖然編輯是電視電影創(chuàng)作的主要?jiǎng)?chuàng)造者,但人們認(rèn)為編輯的質(zhì)量直接影響著節(jié)目的質(zhì)量甚至成敗,但如果他離開了其他創(chuàng)作成員,如導(dǎo)演、攝像機(jī)、燈光、錄音和操作人員等。沒有這些人員的合作,編輯什么也不會(huì)做。編輯前每個(gè)環(huán)節(jié)的工作主要是獲取與節(jié)目相關(guān)的有意義的原始圖像材料和原始聲音材料。它包括選題、選擇合適的采訪對(duì)象和采訪內(nèi)容、確定合適的節(jié)目形式、編寫拍攝提綱、選擇符合節(jié)目?jī)?nèi)容和形式要求的場(chǎng)景以及拍攝,從而獲得符合節(jié)目預(yù)期效果的圖像和聲音材料供后期編輯,并對(duì)拍攝場(chǎng)景做一些粗略的注釋。為了使這些零碎雜亂的原始音像資料最終形成一個(gè)完整的節(jié)目形式,達(dá)到原始的預(yù)期效果,后期的編輯過程也是非常復(fù)雜的,因?yàn)楦鶕?jù)構(gòu)思選擇有用的組合和有意義的段落,完成敘事的表意目的,以及有節(jié)奏的編排,每一只手都需要反復(fù)仔細(xì)地考慮,除了畫面效果之外,在編輯過程中還必須注意聲音效果。因此,編輯本身是一項(xiàng)系統(tǒng)工程。電影圖片編輯電影編輯是一個(gè)結(jié)構(gòu)性問題,所以我們必須從編輯必須面對(duì)和處理的素材入手。如果你不熟悉這些材料,你如何使用它們來構(gòu)造它們?編輯會(huì)遇到什么樣的材料?剪輯是電影的最后階段。生產(chǎn)過程中使用的所有材料都必須經(jīng)過編輯階段。如果看門人失敗了,他就有麻煩了。此外,編輯是一門獨(dú)立的學(xué)科。例如,在老好萊塢,導(dǎo)演不允許進(jìn)入剪輯室。編輯有自己的專業(yè)問題需要研究,導(dǎo)演在這方面并不努力。不知何故,導(dǎo)演剪輯電影的趨勢(shì)已經(jīng)在我國出現(xiàn),這是非常糟糕的。一般來說,大陸導(dǎo)演不懂剪輯,可以比較成龍的電影。他們甚至在拍攝時(shí)找到了拼接的地方。一些導(dǎo)演說沒有必要進(jìn)行剪輯,北京電影學(xué)院也不需要設(shè)立剪輯部門。有些導(dǎo)演不懂剪輯。以一個(gè)小問題為例。他們失去了許多編輯點(diǎn),或者根本沒有看到它們。所謂對(duì)編輯的理解是指故事被流暢地串連在一起。他們切的東西沒有視聽效果。編輯是另一個(gè)主題。電影是心理學(xué)的產(chǎn)物。你仍然可以不用那臺(tái)機(jī)器也不用手動(dòng)看電影。例如,你可以用手舉起一系列連續(xù)運(yùn)動(dòng)的照片,視覺運(yùn)動(dòng)仍然會(huì)發(fā)生。機(jī)器只為我們提供了更大的便利,而且釋放的運(yùn)動(dòng)圖像的運(yùn)動(dòng)更平滑。還可以精確編輯等。所以我們應(yīng)該關(guān)注心理學(xué)。電影中的許多心理現(xiàn)象沒有得到科學(xué)的解釋,仍處于經(jīng)驗(yàn)階段。從電影的角度來看,心理學(xué)是有希望的。由于心理學(xué)仍然處于經(jīng)驗(yàn)階段,所以這個(gè)實(shí)驗(yàn)是非常必要的。做更多的實(shí)驗(yàn)。視聽語言遠(yuǎn)非完美。如果你有實(shí)驗(yàn)精神,你可以在你的任何創(chuàng)作中創(chuàng)造新的東西。不要自滿,不要因循守舊。技術(shù)應(yīng)用:中央電視臺(tái)攝制組,全國各級(jí)電視臺(tái)后期拍攝編輯部;媒體公司:服務(wù)于各地區(qū)各級(jí)電視臺(tái)的主要媒體制作公司;語音組織:各種語音劇院、語音公司、語音網(wǎng)絡(luò)和其他語音組織;影視公司:所有影視后期編輯制作公司;各大影院、廣告公司、婚慶公司、企業(yè)宣傳活動(dòng)等服務(wù);多媒體制作:多媒體軟件開發(fā)企業(yè)和新媒體制作企業(yè);獨(dú)立創(chuàng)業(yè)和獨(dú)立視頻制作:免費(fèi)編劇、電影評(píng)論家、攝影師和導(dǎo)演經(jīng)營電影和電視制作、工作室以及電影和電視制作業(yè)務(wù)。2012年,當(dāng)金融危機(jī)席卷全球所有經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域時(shí),電影業(yè)迎來了一個(gè)溫暖的春天。隨著國家政策的推動(dòng),影視文化產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。目前,許多傳統(tǒng)電視臺(tái)、影視公司和大型網(wǎng)站正在向數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)靠攏,招聘大量專業(yè)影視人才。根據(jù)目前日益增長的市場(chǎng)需求,越來越高的技術(shù)和藝術(shù)要求,影視后期對(duì)高端人才的需求也越來越大。然而,仍然有許多沒有經(jīng)驗(yàn)的新人剛剛進(jìn)入這個(gè)行業(yè),這使得電影電視公司很難招聘到人,普通的電影電視工作者也很難找到工作。但總的來說,影視產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展必然會(huì)促進(jìn)國家影視產(chǎn)業(yè)后期人才素質(zhì)的不斷提高。數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,影視行業(yè)應(yīng)屆畢業(yè)生的平均工資為2500-4000英鎊。但兩年后,平均工資高達(dá)8000-15000英鎊。以應(yīng)屆畢業(yè)生的工資為例,編舞和策劃的工資一般在3000-6000左右,攝像照明的工資在3500-5000左右,影視后期制作的工資在3000-5000左右。此外,在招聘人才時(shí),影視公司往往會(huì)考慮自己的實(shí)力、創(chuàng)意、學(xué)習(xí)意愿和學(xué)習(xí)能力。文憑是第二重要的東西。作為后期的影視制作人,一個(gè)人必須忍受孤獨(dú),對(duì)這個(gè)行業(yè)充滿熱情,然后才能繼續(xù)從事這個(gè)行業(yè)。影視后期的意義場(chǎng)景編排最早出現(xiàn)在戲劇藝術(shù)中,主要指演員在舞臺(tái)上的位置以及與其他演員和場(chǎng)景的關(guān)系,即導(dǎo)演根據(jù)戲劇情節(jié)、人物、人物關(guān)系等因素的發(fā)展,對(duì)演員的位置和動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)軌跡、舞臺(tái)上的表演和結(jié)尾活動(dòng)進(jìn)行的藝術(shù)設(shè)計(jì)。場(chǎng)景編排在影視后期特效中具有同樣的美學(xué)意義。在影視后期特效中,場(chǎng)景編排是指影視后期特效制作人通過場(chǎng)景空間的設(shè)計(jì)、場(chǎng)景中物體的運(yùn)動(dòng)和虛擬攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)來引導(dǎo)觀眾的視線、解釋情節(jié)和表達(dá)思想。影視后期特效中的場(chǎng)景編排有三種形式:鏡頭編排,即控制畫面中物體的運(yùn)動(dòng)軌跡、姿態(tài)、繪制和繪制;鏡頭調(diào)度和對(duì)象調(diào)度的結(jié)合使得即使虛擬相機(jī)和表演主體處于運(yùn)動(dòng)中,圖像幀和圖像幀中的對(duì)象的運(yùn)動(dòng)姿態(tài)和體積也同時(shí)改變。場(chǎng)景安排超越了屏幕空間和屏幕的限制,允許觀眾在電影和電視的自由空間和時(shí)間里自由移動(dòng)和觀察。在場(chǎng)景編排的關(guān)照下,影視藝術(shù)成為了一門真正的時(shí)空藝術(shù)。就影視后期特效的造型特征而言,場(chǎng)景編排使虛擬攝像機(jī)擁有了真實(shí)攝像機(jī)所沒有的熱情。因此,畫面呈現(xiàn)出視覺的多樣性,可以創(chuàng)造出更富表現(xiàn)力的視覺形象,形成更豐富、更強(qiáng)烈的視覺效果。因此,它不僅能深刻、清晰地表達(dá)影視工作者的創(chuàng)作意圖和風(fēng)格,而且能滿足觀眾的審美需求。場(chǎng)景調(diào)度在建筑虛擬漫游中起著重要的作用:利用三維人物的運(yùn)動(dòng)來表現(xiàn)人與環(huán)境的協(xié)調(diào)性;使用虛擬相機(jī)連接室內(nèi)和室外景觀、天空和世界,讓觀眾從宏觀到微觀觀察房地產(chǎn),實(shí)現(xiàn)身臨其境的視覺體驗(yàn)或夢(mèng)幻般的視覺體驗(yàn)。