影視后期制作是什么?
陰影62616964757 a 686964616 Fe 78988 e 69d 83313343363635視覺作品在今天看來不再神秘。事實上,隨著各種視頻門戶網站的流行和各種視頻應用的推出,電影和電視作品越來越貼近人們的生活。當然,如果你想拍高質量的電影,比如電影和電視劇,你還需要學習電影和電視劇制作的相關知識。什么是電影和電視制作?電影和電視制作是做什么的?簡單而直截了當地說,我們在電視、各種視頻應用和電影院看到的節目、電視劇和電影實際上是由電影和電視節目制作的。所以你必須問什么是電影和電視制作,有太多的事情可以做。影視制作應該學什么?在電影和電視節目的后期制作中,有許多不同的工作職能。例如,在流行的在線綜藝節目的制作中,除了之前的拍攝和錄制,后期制作還需要編輯部門。因為在線綜合錄制與拍攝電影和電視劇一樣,是一種多機錄制方法。此外,由于廣播時間的限制,節目還需要將拍攝材料拼接成一個完整的視頻。因此,這個拼接視頻的制作人通常被稱為編輯。然而,一些永久的標志將出現在視頻的一角,一些可愛的字幕將出現在這些綜藝節目中。這些讓節目看起來更有趣的制作人實際上是電影和電視包裝設計師。他們根據節目的需要添加各種元素,使節目更有趣,更容易讓觀眾沉浸其中。
影視后期,即影視后期制作636 f 707932313353361340323136353333431373937,是指除前期策劃和中期拍攝以外的所有制作過程。影視后期是一個大概念,包括許多分類。比較的主要類別是編輯、特殊效果構圖、顏色混合、聲音等。在每個類別中,都有許多工作的細分。影視后期制作是這些類別和類型作品的過程集合。01編輯:編輯僅僅意味著選擇、拼接和重組鏡頭,并使素材呈現廣播的外觀。這可以說是后期制作的第一步,也是極其重要的一步。只要有視頻,就需要編輯。相關軟件:主要用于興趣愛好的非專業軟件:音像、愛情編輯、快速編輯等。專業軟件:edius、premiere、final cut系列、vages、avid、Ocean、Sobel等。電影模型渲染設計(建模)電影模型渲染設計(建模):創建現實中不存在的事物或通過軟件完成真實的cg。制作過程包括模型制作、燈光制作、材質渲染、細節拋光、渲染和構圖等。相關軟件:Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、ZBrush、4D電影院、攪拌機等。特效:特效指的是現實生活中不存在或存在但難以拍攝的所有事物的制作。如雪山崩塌、火山爆發等。這是一個大的類別,有許多細分。相關軟件:特效后,胡迪尼,歐特克3ds Max等。04合成合成:通過軟件,真實鏡頭和后期制作的各種材料完美結合。一般來說,它是電影和電視節目后期制作的最后一個環節。相關軟件:Photoshop,特效,融合等。05包裝:宣傳、廣告、電視節目及其他相關的視頻、動畫、字幕等相關制作。包裝設計涉及許多關于特效、平面、繪畫、動畫、色彩、構圖等方面的知識。相關軟件:Photoshop、電影4D、特效、動畫等?;焐?改變影視作品的原有顏色,使配色更加符合作品的內容。相關軟件:達芬奇、巴斯萊特、米斯提卡等。音效音效:為電影和電視作品添加各種聲音(音樂、音效)。相關軟件:海浪、土坯試聽等。
后白制作是對軟件zhidao制作的電影或動畫成品進行后處理,形成一部完整的電影,包括為電影添加特效、添加文字、制作聲音。后來的軟件杜燦被分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件和三維軟件。后期制作包括什么?總的來說,智視頻的后期制作包括三個主要方面:一是鏡頭的組裝,即平時編輯道所說的話;第二,特殊效果的制作,比如鏡頭的特殊過渡效果,淡入淡出和圓入,現在也包括動畫和3D特殊效果的使用。第三,在聲音和立體聲進入電影之后,我們還應該考慮后期的聲音制作問題,包括后期電影理論中的垂直蒙太奇。這三點是電影和電視節目后期制作的重要組成部分。
在影視后期,對完成的電影或動畫進行2113處理,形成5261整部電影,以及視覺效果、字幕、聲音等。被添加。影視后期大致分為4102三個工作內容:1。組裝鏡頭,這通常被稱為編輯;16532.特效制作。例如,鏡頭的特殊過渡效果、淡入淡出、圓出、圓入等。,以及內部CG動畫和3D特效的使用;3、聲音制作,包括背景聲音、角色配音、立體聲等。
基于視覺傳達設計理論,掌握影視編輯設備(線性和非線性設備)和編輯技巧,制作特效的影視媒體技術已經成為目前最流行、最有影響力的媒體形式。從好萊塢大片創造的幻想世界到電視新聞關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,所有這些都深刻地影響著我們的生活。在過去,電影和電視節目的制作是專業人員的工作,對公眾來說,這似乎是一個神秘的面紗。在過去的十年左右,數字技術已經全面進入了影視制作過程。計算機逐漸取代了許多原有的影視設備,在影視制作的各個方面發揮了重要作用。然而,直到最近,價格極高的專業硬件和軟件一直用于電影和電視制作。非專業人員很難看到這些設備,更不用說熟練使用這些工具制作自己的作品了。隨著電腦性能的顯著提高和價格的不斷下降,影視制作逐漸從以前的專業硬件設備轉移到了電腦平臺。高原始狀態的專業軟件也逐漸移植到平臺上,價格也越來越受歡迎。同時,影視制作的應用已經從專業影視制作擴展到電腦游戲、多媒體、網絡、家庭娛樂等更廣泛的領域。這些行業的許多經營者和大量的電影電視愛好者現在可以使用他們的電腦制作自己的電影電視節目。許多人接觸到電影和電視節目的制作,從三維動畫開始。到目前為止,許多朋友已經知道甚至掌握了3D動畫制作,并且在這個領域已經介紹了許多書籍。然而,大多數人不知道電影和電視節目的后期制作,并且有許多相關的書籍。這些書一般只關心某個軟件的具體使用,而很少關注電影和電視節目后期制作的基本過程和原則。我希望讀者通過這個專題能夠了解和掌握具體軟件的使用,同時對影視后期制作的整個過程有一個更全面的了解。他們可以使用真實的拍攝材料,通過三維動畫和合成的方法制作特效鏡頭,然后將鏡頭剪輯在一起,形成一個完整的電影,并為電影制作聲音。& lt傳統的電影剪輯是真正的剪輯。拍攝得到的基板顯影后,制作一套工作樣本,用于編輯。編輯應從大量樣品中選擇所需的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,用膠帶或膠水粘在一起,然后在編輯臺上觀看編輯效果。這一切割和堅持的過程必須重復,直到最終達到黨章的效果。雖然這個過程看起來很原始,但這種拼接確實是非線性的。編輯不必從頭到尾按順序工作,因為他可以在不影響整部電影的情況下,隨時從中間剪切樣本、插入鏡頭或剪切一些圖片。然而,這種方法對許多技能的產生沒有多大幫助。編輯不能在兩個鏡頭之間疊加,也不能調整圖片的顏色。所有這些技能只能在印刷過程中完成。同時,剪刀和漿糊的手工操作效率也很低。傳統的電視編輯是在編輯機上完成的。編輯機器通常由一個視頻播放器和一個錄像機組成。編輯通過視頻播放器選擇一段合適的素材,將其記錄在錄像機的磁帶上,然后搜索下一個鏡頭。此外,先進的編輯機有很強的特效,可以制作各種重疊的圖片和圖畫??梢哉{整圖片顏色,也可以制作字幕等。但是,由于磁帶上錄制的圖片是連續的,因此您不能在現有圖片之間插入鏡頭,也不能刪除鏡頭,除非之后的所有圖片都被再次錄制。因此,這種編輯被稱為線性編輯,給編輯帶來了很多限制??梢姡瑐鹘y的編輯方法雖然各有特點,但都有很大的局限性,大大降低了編輯的創造性,在復雜的操作中浪費了寶貴的時間?;谟嬎銠C的數字非線性編輯技術極大地發展了編輯方法。這種技術將材料記錄到計算機中,并使用計算機進行編輯。它采用非線性的電影編輯模式,但使用簡單的鼠標和鍵盤操作,而不是剪貼手動操作,編輯結果可以立即播放,大大提高了效率。同時,它不僅能提供各種編輯機的所有特效,還能通過軟硬件的擴展提供超出編輯機能力的復雜特效。數字非線性編輯不僅整合了傳統影視編輯的優勢,而且進一步發展了傳統影視編輯,是影視編輯技術的重大進步。20世紀80年代以來,數字非線性編輯逐漸取代了國外電影制作中的傳統方法,成為電影編輯的標準方法。然而,在我國,利用數字非線性編輯進行電影編輯還是近幾年的事情。然而,321313333236343130323333533 e 58685 e 5aeb 9313332643832的展示非常迅速。目前,大多數導演已經意識到它的優勢。我們將在本章詳細討論數字非線性編輯。& lt隨著影視制作技術的飛速發展,后期制作肩負著非常重要的責任:制作特效鏡頭。特效鏡頭是不能通過直接拍攝獲得的鏡頭。早期的電影和電視特技大多是通過傳統手段完成的,如制作模型、特技攝影、光學合成等。,主要在拍攝階段和發展過程中。電腦的使用為特效制作提供了越來越好的手段,也使得許多必須由模型完成的特效和照片能夠由電腦來完成,所以更多的特效已經成為后期制作工作。