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看3D電影,不戴眼鏡玩3D游戲。這種技術能輻射出
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華為在5月份召開的2020年全球分析師會議上提到,如果這項技術能夠實現,3天的裸眼將給人們帶來革命性的體驗,并將應用于生活、娛樂、醫療、教育等領域。當時,裸3D也有望創造一個難以想象的新工業空間。

最近,作者在廣州一家網吧里體驗了一次裸體3D展示。不戴眼鏡,我可以直接觀看3D電影和3D游戲。許多經典3D電影可以直接播放,這與影院戴眼鏡的觀看效果是一致的;英雄聯盟、魔獸世界、Dota 2、cs:Go和其他經典3D游戲,更好的游戲體驗、錯位的地形和地貌,更真實的三維特技效果,給人們很強的介紹感和沉浸感,比如沉浸感。

據作者了解,廣州美德科技公司開發的裸露3D顯示屏,源自中山大學光學國家重點實驗室酷技術,采用新的指向光源技術,有效地降低了柱面鏡頭或光柵肉眼3D的串擾問題,實現了高清晰度肉眼3D,并與現有的所有3D內容兼容。據報道,他們開發該產品已有十年,十年來堪稱一把劍,在中美兩國已獲得30多項專利。

三大優勢帶來技術變革,裸露3D或給PC端游戲市場帶來第二個春天

自移動互聯網爆發以來,移動游戲市場迎來了快速增長,逐步取代了PC客戶端游戲市場,成為業界領先者。據中國游戲產業報告,從2020年1月至6月,全國游戲市場實際銷售收入為1394.93億元,其中客戶端游戲市場的比重從2019年上半年的27.5%下降到20.18%,萎縮趨勢明顯。

然而,對于許多玩家來說,電腦游戲仍然有自己獨特的魅力。更強的控制意識和更好的沉浸體驗對于移動游戲來說是不可替代的。今天,裸露3D顯示器的出現給個人電腦玩家帶來了一種新的沉浸體驗。以英雄聯盟為例,可以清楚地看到游戲中的臺階、上坡和其他地形,角色在這些地方行走的速度的變化不僅可以讓玩家更直觀地理解,還可以讓玩家在游戲過程中提前預測:例如,當角色躲在草地上時,一眼就可以看到草的高度,不再需要擔心藏在草地上和被發現的問題。再一次,當釋放大動作時,劍影的特殊效果似乎來自銀幕,讓人有用手抓的沖動。

長期以來,雖然虛擬現實是新一代信息技術的焦點,但頭盔VR的技術和內容存在許多瓶頸。一方面,VR眩暈、屏幕分辨率、刷新率、延遲、視場角度等缺點制約了頭盔VR技術的發展;另一方面,頭盔VR要求用戶戴大頭盔,這不符合用戶的習慣。更重要的是,頭盔虛擬現實技術需要更多的開發內容,難以與大量現有的影視、游戲和3D模型直接兼容,用戶使用環境單一,用戶粘度低,整體市場反饋不像預期的那么好。

如今,3D技術的出現給虛擬現實帶來了技術變革。第一,裸3D可以創造一個三維虛擬世界,讓玩家沉浸其中;其次,裸3D不再需要戴頭盔,這更符合用戶的日常行為習慣,這也從另一個角度增強了沉浸感。最后,裸3D不需要開發額外的游戲內容,與現有的400多款流行PC游戲兼容,玩家可以在熟悉的游戲中感受到沉浸式虛擬現實,無疑是一種增值體驗,也使裸露3D成本低、用戶粘度高。

視頻由輔助軟件記錄,3D效果只能通過眼睛看到,不能用普通攝像機拍攝

技術的變化往往會帶動相應行業的變化。正如智能手機在移動互聯網時代的普及一樣,推動移動游戲的快速增長已成為業界的第一大趨勢,這種裸3D技術的出現是否能導致PC游戲市場的第二次春天,同時也讓許多PC端游戲產業鏈的上下游從業人員滿心期待。

從技術方面的突破來看,未經校正的3D能給電子競技行業注入強心劑嗎?

企業稽查數據顯示,今年上半年全國網吧共新增登記1557個,但同期取消和取消的總數為6487個,凈減少4930個。疫情好轉后,雖然許多地區相繼開放網吧,但經營效果不理想,特殊時期,行業需要更多的變化。

事實上,從網吧到網吧到電子商務屋,網吧行業多年來一直在尋求變革。隨著電子競技產業的蓬勃發展,網吧在過去也已轉變為電子競技,甚至周杰倫也已進入網吧投資。與網吧相比,電子運動場具有更多的電子競技特點,這也意味著對硬件性能的要求更高。當代的生活電腦和智能手機已經逐漸成為大眾的標準匹配。為了贏得玩家的青睞,電子商務大廳必須依靠不同的服務來提供不同于個人電腦和智能手機的游戲體驗。

因此,裸露3D顯示可能成為電子競技行業硬件差異化的選擇之一。過去,3D顯示器只能在電影院看到,只有目前放映的3D電影。使用裸3D顯示器,你不僅可以觀看所有已經有源的3D電影,還可以播放所有流行的在線游戲。這將給網吧和電子商務大廳帶來新的突破。網吧和擁有不同產品的電商餐廳也將在衰落的網吧行業脫穎而出,并有機會進行反擊。

沒有眼鏡,你可以通過強大的屏幕體驗3D效果,使裸3D比眼鏡3D更符合用戶習慣,兼容,不需要重新開發游戲的平臺功能,并且允許裸3D提供比頭盔VR/ar更廣泛的身臨其境的體驗。基于這兩個特點,指向背光的裸3D顯示可以非常符合電子體育行業追求高質量顯示的要求,還可能為電子競技產業的發展注入一股心臟強健劑。

指向背光的裸眼3D彌補了原來的技術缺陷,并將應用于更多的顯示行業。

根據MEADE技術,其未經校正的三維顯示采用直射背光+菲涅耳列陣自由曲面布置,取代了傳統的定向背光背光+導光板的結構,保持了定向背光技術不喪失分辨率的優點,并能根據面板提高到單視角4k/8k的分辨率,串擾率優于市面上最裸的三維顯示器件,接近或達到鏡頭3D的水平。

目前市場上的3D顯示包括鏡頭3D和裸露3D。3D眼鏡需要3D眼鏡才能工作,這與用戶的自然視覺背道而馳,很難被用戶接受。裸3D顯示技術是為滿足用戶自然視覺習慣的需要而發展起來的一種新的3D顯示技術。

傳統的肉眼3D技術包括光柵式和柱狀透鏡兩種,已經發展了十多年,但由于3D分辨率下降和3D串擾率高(串擾是指左眼通過右眼看到的圖像或左眼看到的右眼圖像,高的串擾率會導致頭暈等不適),3D兼容性在市場上已經很難得到廣泛的認可。

Meade技術自主開發的背光裸3D技術突破了傳統裸3D技術發展的瓶頸,2d/3D分辨率沒有下降,3D串擾率從傳統技術的5%降至2 2%,同時與大量現有的PC游戲兼容,無需轉換格式即可進入裸露3D的游戲世界。

除游戲行業外,MEADE技術還將該技術應用于未校正的3D視力檢查和康復訓練、裸3D顯微系統、裸3D工業設計等。

未經校正的3D視力篩查,5g應用,獲取中央電視臺新聞廣播報道

結論

2020年是PC游戲的重要時間節點,充滿了挑戰和機遇。隨著裸3D技術和一系列硬件技術的突破,MEADE技術有望在很長一段時間內打破PC游戲體驗的瓶頸,為PC游戲生態注入新的活力。

對于迅速發展的電子競技產業來說,米德科技公司開發的這款裸露3D顯示屏將給玩家帶來新的游戲體驗,并為該行業的生態變化帶來強大的技術力量。

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