電影制作是一項非常繁瑣繁重的工作,分工非常細致。它通常分為前期生產、中期生產和后期生產。
前期制作包括規劃、工作環境、資金籌措等;生產包括分鏡、原畫、繪畫、動畫、中間色、背景畫、
攝影、配音、錄音和后期制作;包括編輯、特技、字幕、合成、預覽等。
今天的影視制作,
電腦的添加使得動畫制作更容易,所以網上有很多人用flash做一些短動畫。但對于不同的人來說,
動畫的制作過程和方法可能不同,但基本規律是一致的。蕭邊將傳統動畫的制作過程分為四個階段:
總體規劃、設計、制作、拍攝與制作。每個階段都有幾個步驟。
第一階段:影視制作的整體設計
1。腳本。任何電影制作的第一步都是劇本的創作,但動畫劇本與真實的故事情節有很大的不同。
一般電影中的對白對演員的表演非常重要,而在動畫電影中,應盡量避免復雜的對話。這里最重要
的是用圖片顯示視覺動作。最好的動畫是通過滑稽的動作,沒有對話,而是通過視覺創造
影視視頻制作來激發人們的想象力。
2。故事板。根據劇本,導演必須畫出一個故事的草圖,像一本漫畫書(劇本劇本),顯示劇本的動作。
故事情節有幾個片段。每個片段由一系列場景組成。一個場景通常局限于某個位置和一組字符,
場景可分為一系列被視為圖像單元的鏡頭,從而構成一幅卡通的整體結構。故事板在企業宣傳片制作畫每個副鏡頭的同時,
作為內容的動作、藝術的時間、攝影、圖片等都有相應的說明。30分鐘的動畫腳本,如果設置了大約400個鏡頭,
將繪制大約800張圖片腳本故事板。
3。生產表。這是導演制作的進度計劃,指導動畫集體的工作人員以統一、協調的方式工作。
第二階段:影視制作的設計與制作
1。設計。在故事板的基礎上,設計工作確定背景的形式和形狀,前景和道具,完成場景和背景圖的設計和生產。
此外,我們需要雕刻人物或其他字符,并繪制出幾個不同的標準圖紙,為每一個動畫,以提供其他動畫師參考。
2。聲音。在動畫制作中,由于動作必須與音樂相匹配,所以錄音必須在動畫完成之前完成。錄制完成后,
編輯器還需要準確地將錄制的聲音分解到每一張圖片,即最初的幾秒鐘(或幾張圖片),
以及它將持續多長時間。最后,我們要把所有聲音的過程(即聲道)分解成每一張圖片和與聲音相對應的聲音,
以供動畫工作者參考。
第三階段:影視制作的創作過程
1。原創。原創作品是動畫師動畫繪制的關鍵畫面。通常設計師只對固定的人物公司宣傳片拍攝或其他角色負責。
2。中間插圖制作。兩個重要的例子是中間幀或看到圖片,一幅畫一般在兩幅原畫之間。助理動畫師做了
一個中間畫,其余的藝術人員插上了動作的連接圖。在連續運動的額外的原始繪畫之間進行插值,動作
要符合規定的時間,使其動作能接近自然動作。
第四階段的拍攝與制作與影視制作
這一階段是動畫制作的重要組成部分。屏幕上的任何細節都將在
這里制作。可以說是決定動畫質量的關鍵一步,另一方面是內容的設計,即腳本。